Starfield ще получи DLSS3 преди FSR3
Разработчиците на Starfield, една от най-популярните игри, излязли тази година, официално обявиха интеграцията на технологията NVIDIA DLSS. Според туит в Twitter/X, компанията планира да пусне бета версия на Steam преди да направи обновлението достъпно за всички геймъри.
Бетезда преди това потвърди добавянето на поддръжка за DLSS, но конкретната дата на излизане не беше спомената. Стойностно е да се отбележи, че DLSS ще включва Frame Generation, което подсказва, че това ще бъде версия DLSS3.
В публикацията се посочва също, че играта ще получи множество подобрения по отношение на дисплеите и контролите за HDR. Допълнителните подобрения не бяха уточнени в съобщението.
Трябва да се отбележи, че в момента Starfield ексклузивно поддържа технологията AMD FSR2. Разработчиците също потвърдиха, че поддръжката за FSR3 ще бъде добавена в бъдеще. И двете технологии споделят подобия чрез използване на технологията за генериране на кадри. Въпреки партньорството между AMD и Бетезда, очевидно е, че играта първо ще интегрира технологията на NVIDIA вместо на AMD. Все пак, най-добрата новина е, че геймърите вече няма да се налага да използват приложения от трети страни или модове, за да активират най-популярните технологии за увеличаване на резолюцията.